1.总决赛时,选手双手离开键盘
位置:第35集,30:10处起,以及34:50处起
概括:完全没问题。
解释:原因很简单——他们的英雄刚刚被击杀,正在泉水复活中。。。
现实比赛中,选手在等待复活时,双手离开键盘,活动手指、伸伸懒腰以及喝口水等行为都是再常见不过的事了。
剧中也交代的十分清楚:(30:10处)主角队3人于团战中被击杀。(34:50处)主角队在处于劣势,临时起意兵行险招,完成了4换5。两次“手离键盘”的,都是尚未复活的队员。
(很多没看过比赛剧情的路人被吐槽视频误导)

2.决赛最后关头,主角队4人起立跑到孙哥身边呐喊加油
位置:第35集,35:00处起
概括:不够严谨。
但从两个角度也能自圆其说。
解释:现各大规范的职业比赛中,看不到这种场景。选手身后都站有工作人员(裁判)监督他们的行为,起身、行走在未经申请的情况下都是不可以的。
然而,其一:非要考据较真的话,在远古时期,即使大型比赛的规范也不健全,比赛中选手站立甚至朝观众和对手喊话、嘲讽的情况都经常发生。同样,现如今很多中小规模的线下比赛,规则也不是很死板,可以站立。
其二:电竞,相比传统体育,其情绪和热血很难表达。导演基于戏剧情绪渲染的考虑,安排主角四人站起来的剧情,是可以理解的。而且这个安排也确实将35集最后的激情推向顶峰!

3.燃炎杖!!!(名梗,名场面!哈哈)
位置:第35集,31:45处起
概括:现实中,确有对应的道具和比赛。属于误黑。
但由于剧情紧张,没时间展开说明,很多观众难以理解。
解释:
a.观众误解的版本——“总决赛决胜局,主角团核心阵容遭破解,大劣势,对手带龙buff即将上高。此时,男主回想起和女主在一起看烟花的场景,稀里糊涂恋爱脑爆发,指挥队友卖装备出女主最喜欢的装备“燃炎杖”,用未知的爱之力量战胜了对手。。。”
b.实际的剧情逻辑——“总决赛决胜局,主角团核心阵容遭破解,大劣势,对手带龙buff即将上高。此时,男主看到解说台上的女主,想起两人曾经讨论过“燃炎杖”这个装备性价比极低,进而想到其技能的特殊性,突发奇想兵行险招:既然已经经济大劣,不如卖了装备出燃炎杖,靠英雄本身的控制技能+燃炎杖的爆发伤害跟对手换命。于是出现了之后高地激情4换5的剧情。”
(感人的烟花场景只是女主想到的,男主脑子里想的只是这个装备伤害可以叠加。。。哈)
:)
那么,“燃炎杖”有现实中的对应物么?比赛中出现过类似剧情么?
有的。

很多有MOBA游戏经验的人都不难看出,《陪巅》中的那个竞技游戏,是当下PC两大主流MOBA类游戏LOL和DOTA2的结合体(两个我都玩过)——剧中的水晶、草丛、树林、大小龙、开雾、赏金符、买活等等诸多元素都明确暗示了这个结论。
“燃炎杖”,我觉得对应的正是DOTA2道具中的“达贡之神力”(又名红杖、大根),其属性特点和剧中“燃炎杖”几乎一致:
爆发伤害
但属性的性价比极低
可以升级(最高5级)
大多数时候,除了少数几个英雄外, 很少有人出。但特殊场合确有奇效。
现实中发生过的典型的类似剧情,便是TI6上最精彩(没有之一)的那场比赛:
胜者组EG vs. EHOME 第一局。
EG的大劣势的情况下,后期己方输出不足,最终多人做出红杖(与剧中一样,辅助依靠卖装备)。通过己方恐怖的法术爆发,换命击杀瓦解EHOME的攻势,并在最终高地战中秒杀EHOME两名核心,在三路告破的情况下实现了超级兵翻盘!
长达75分钟的经典大战!
——发生于2016年8月10日, TI6胜者组EG vs. EHOME 第一局,比赛编号2562582896。
(重点总结:针对特殊的阵容,特殊的局势,突发奇想的逆境搏命野路子。平时并不具备实用性。)
《陪巅》剧中的情节,则是适当的夸张+简化的版本,比如将装备中能增加法术爆发的两件装备简化为“燃炎杖叠加”。但由于最后一集总决赛剧情的节奏过于激情和紧凑,只交代了男主由女主想到这件道具,但又没有时间深入展开讲解,故而让很多观众觉得唐突甚至可笑。


纵观全剧的电竞部分:
1.对于一个电竞粉而言,我能在职场戏中找到电竞圈中诸多名梗。
开头、中间尤其结尾的许多场比赛还原了真实竞技比赛的激情和热血。
2.对圈外人而言,《陪巅》向他们介绍了“电竞”这个不被理解的新兴运动。
我一哥们儿的女朋友一直不喜欢他玩游戏。她在看过之后表示:“终于明白你们整天喜欢的到底是什么了!为什么看个游戏比赛赢了还能那么激动啦~”——这真的很关键哈哈

本文只评价《陪巅》电竞部分的专业性问题。
至于前期相对平淡的剧情,和后期感情线的问题,你们可以尽情吐槽~ 我不做评价

陪你到世界之巅(2019)

又名:电竞恋人 / Gank Your Heart

主演:王一博 王子璇 严禹豪 丁冠森 吕小雨 焉栩嘉 程启蒙 胡耘豪 卢洋洋 高泰宇 王姿允 宝弟 黄馨瑶 

导演:沙维琪 / 编剧:张婵娟 Chanjuan Zhang